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about

2024/6/25

This is a introduction about Flandre.🤣

苦逼学生党,会点数理化、编程,刚刚中考完,好累。。

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QQ:3220126591

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为什么要整这个?

说实话是因为闲(

不过迫于学业,竞赛,etc,

以后估计就不会这么闲了。

所以这个可爱的网络一隅不久可能也会在信息洪流中渐渐被遗忘掉。

一路走来,感慨万千。

三年级起,我开始因爱好学习scratch编程。(前两年在学office三件套)

一开始在学校学。

令我印象最深的就是一次课,老师让解一个鸡兔同笼问题。

整个班只有我一个人在下课前压着线完成的。使用的方法是用二阶循环分别将鸡和兔的数量从1枚举到100,然后输出满足头脚数量的答案。(十分简陋)

当时老师把我一人叫过去,一面肯定了我的枚举方法,一面又小声告诉我如何优化。

接着自己开始学scratch,开始混各大编程社区,包括scratch官中社区A营学而思社区等等。

然后又学了点c++,python,就是没对计算机竞赛感兴趣有点可惜。

18-19年开始接触b站,一直用的游客登陆,账号是在21年注册的。

20年开始接触音游,当时phi还处于古早离线版本,线下同好稀少到找不到一个,21年退坑,22年又被同学拉回坑

21年暑假喜欢上数学,在b站上看一数的初中数学视频。

还是21年接触萌娘百科,通过一种较为正经的方式x启蒙,顺便整了点wiki编辑。

22年初开始接触车万,开始传教,同时喜欢边听车万曲边熬夜写作业。

23年开始玩galgame,这个话题就不说了。现在的网络发展水平使资源搜索既越来越便利又越来越麻烦。

24年在群里扮猫娘。

中间零零碎碎也学过或用过一些东西,例如(大概按时间顺序,很杂)视频剪辑,javascript,live2d(网课时期曾经用facerig整过虚拟人物,险些被骂),mc指令,数字电路(研究红石时学的),unity,LuaSTG(弹幕开发引擎),AE,flash动画,shader,manim(数学动画生成引擎)等等,大多是自己找视频或文档教程学着做,但大多只搞出点皮毛,最后石沉大海。

就写到这里,以后有要补充的再说吧。

或许这就是咱最后一次更新了。

最后感谢你能看到这里。

2024-12-14

喵。